Загрузка....
Tomb Raider исполнилось 30 лет. Как менялась Лара Крофт в играх и кино
Фото: Core Design
В октябре 1996 года на консолях вышла первая часть Tomb Raider («Расхитительница гробниц»). Главной героиней стала вымышленная англичанка-археолог Лара Крофт. Разработчики сомневались, что женский персонаж обретет популярность в геймерской среде, однако она стала одним из самых известных символов поп-культуры и превратила Tomb Raider в большую медиафраншизу: за играми последовали комиксы, фильмы с голливудскими звездами и упоминания в рекламных кампаниях известных брендов.
С учетом оригинальной серии игр (первые пять частей вышли с 1996 по 2000 год на PC и приставках) Ларе Крофт должно было бы быть уже почти 60 лет, но с каждым перезапуском ее дата рождения сдвигалась. Первый цикл игр с доступным тогда графическим дизайном сейчас смотрится в прямом смысле угловато, но в конце 1990-х и картинка, и механика игры вызвали позитивный отзыв у публики. Многие фанаты франшизы до сих пор ностальгируют по тем временам, и разработчики последней трилогии Tomb Raider (заключительная часть вышла в 2018-м) в специальной Deluxe Edition добавили так называемый оригинальный «скин» Лары с треугольной грудью, который среди поклонников «расхитительницы гробниц» давно стал мемом.
Пять первых частей Tomb Raider сконцентрированы в большей степени на головоломках, чем на экшене, завязаны на древней мифологии и на протяжении очень длительного геймплея охватывают самые разнообразные локации: от Китая до США, от России до Камбоджи, от Египта до Антарктики. В целом все первое поколение игр про Лару Крофт было аутентичным, а графика и игровой процесс менялись незначительно.
Первая попытка радикально поменять подход случилась в 2003 году, но вышедшая Angel of Darkness не понравилась ни критикам, ни фанатам. Кроме того, в ней оказалось много багов и пробелов в сюжете. После передачи разработки другой студии вышли Legend и Underworld, где были совмещены современный по тем временам движок и классическая драматургия Tomb Raider. Очередной перезапуск произошел в 2015-м: в ней показывается новая версия взросления юной Лары, ее сделали более человечной, рефлексирующей и эмпатичной, а образ героини стал менее сексуализированным. На 2027 год запланирован очередной перезапуск Tomb Raider, но вновь ностальгический: судя по трейлерам, разработчики пересобрали по-новому сюжет самой первой игры 1996 года.
Образ Лары Крофт несколько раз воплощался в кино. В нулевых ее дважды сыграла оскароносная актриса Анджелина Джоли. На экране актриса соответствовала оригинальному персонажу первых частей видеоигры: классические два пистолета, облегающая короткая одежда, максимум акробатических трюков и минимум эмоциональности. В случае с экранизациями, в которых участвовала Джоли, сюжет почти не пересекается с историей оригинальной серии, разве что только отец Лары Ричард Крофт, таинственно погибший археолог, появляется и там, и там как главный символ мотивации для главной героини. Кроме того, в сиквеле с Джоли, где сюжет разворачивается вокруг ящика Пандоры, появляется любовная линия, что даже в современной серии игр совершенно несвойственно Ларе, которая интересуется только археологией.
В третьей экранизации (релиз состоялся в 2018 году) молодую Крофт сыграла шведская актриса и обладательница премии «Оскар» Алисия Викандер. Сюжет частично заимствован из последней серии игр. Совпадает и место действия (Япония), и период жизни (становление юной и неопытной героини), и попытка продолжить дело отца. Правда, в фильме, в отличие от игры, она его находит живым.
Источник: РБК
Загрузка.....